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> Comment Compiler?
ateuf
posté 27 July 2004 à 14:59
Message #1


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salut
comment on fait pour compiler un code source d'emule avec virtual C++ ? huh.gif
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eyes adrift
posté 27 July 2004 à 15:26
Message #2


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Salut smile.gif

Le Code Source d'eMule est bien écris en C++ mais il te faudra un Visual .Net (le 2002 ou le 2003) récent pour pouvoir compiler ta solution ... wink.gif

Il te faudra aussi ajouter des "externals libs" (= des librairies externes) au projet eMule et sur lequel ce dernier s'appuye ...
Regarde un post un plus bas dans cette partie-ci du Forum ... Par exemple : La lib ZliB pour la compression des données entre Serveurs/Clients ou Clients/Clients... La Crypto pour le système de Clé Publique/Clé privé qui touche à la protection des Crédits, le Vol de Hash et les Places dans les files d'attentes ... etc ... rolleyes.gif

Il te faudra aussi beaucoup de Courage et de Patience pour arriver à des résultats ... Maintenant avant de tenter l'aventure demande toi si tu sauras modifier eMule de manière utile ... ?? Sinon je te propose d'aller relire un chapitre sur la Philosophie du P2P aussi connu sous le nom de FileSharing ou Partage. dry.gif

Il existe toutes les explications nécessaires à la compilation sur le Forum Officiel ... Il y a en effet pas mal de dévloppeurs qui y trainent wink.gif

A+ smile.gif


--------------------
Toto(r ) mange très salement, alors son père s'écrie :

- Mon fils, tu manges comme un goret ! Sais-tu au moins ce qu'est un goret?
- Ouais p'pa ! c'est le fils d'un cochon...
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ateuf
posté 27 July 2004 à 19:48
Message #3


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dsl je me suis trompé
g pas virtual C++ mais visual C++ qui vient de Visual .Net biggrin.gif
mais je n'arive pas a compiler sad.gif (j'ajoute tout les fichiers dans visual apres je compile et il me dit ke j'ai plein d'erreurs huh.gif )

fo prendre kel type de projet?


comment on sait dans kel parties fo metre les fichiers du code source? (source files , header files , resource files ou external dependencies)

ps: c une foto ke j'ai trouvé sur le net donc je c pas se ke sa donne comme fichier wink.gif
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N€tBlonDi€
posté 27 July 2004 à 21:01
Message #4


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Bonsoir


ateuf, à la lecture du type de questions que tu poses on peut dire une chose...abandonne l'idée de compiler Emule wink.gif


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ateuf
posté 28 July 2004 à 13:00
Message #5


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nan je n'abandonne pas wink.gif
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Invité_|-Corpse-|_*
posté 29 July 2004 à 16:06
Message #6





Invités






Je te conseille plutot d'acheter un gros bouquin de C++, et de commencer par quelque chose de plus simple que de vouloir compiler sa propre mule. Et puis, compiler sa mule, c'est bien, mais si tu n'y fais pas de modifications, où est l'intérêt ?
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Jedistef
posté 30 July 2004 à 16:16
Message #7


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slt!! wink.gif

a ta question, la réponse est en épinglé ICI!!

a+ clover.gif clover.gif


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ateuf
posté 03 August 2004 à 20:44
Message #8


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merci beaucoup Jedistef w00t.gif w00t.gif w00t.gif
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ateuf
posté 07 August 2004 à 21:26
Message #9


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pourquoi j'ai pas ce message??? sad.gif
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ateuf
posté 09 August 2004 à 12:49
Message #10


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c bon j'ai reinstale visual studio et j'ai le message ph34r.gif
merci a moi meme tongue.gif
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